minetest.register_on_joinplayer(function(player)
player:hud_set_flags({minimap=false})
end)
Wuzzy wrote:PS: Ich glaub, ich werd bei der Schatzsuche dabei sein. Falls ich zu diesem Zeitpunkt noch ganz bei Trost bin. xD
Connection failure: init packet not
recognized by server.
Most likely the server uses an old protocol version (<v25).
Please ask the server owner to update to 0.4.13 or later.
To still connect to the server in the meantime,
you can enable the 'send_pre_v25_init' setting by editing minetest.conf,
or by enabling the 'Client -> Network -> Support older Servers'
entry in the advanced settings menu.
Auf antikisch altägyptisch ist der rechter weg nicht unbedingt der, der nach rechts führt.Vuzzy Maldoran wrote:Die eine Pyramide mit den vielen Knöpfen drin hab ich gar nicht mehr geblickt. Ich war so naiv und dachte, »rechter Weg« heißt einfach »nach rechts gehen«, also hab ich einen Knopf rechts gedrückt, aber der war wohl falsch und ich wurde brutal von Wächtern niedergemetzelt. :D
Ja, das kann nerven, wenn es einem passiert, ich wende mich bei sowas an den Admin, der kanns ja umstellen.Wuzzy wrote:da ich mich beim ersten (und EXTREM wichtigen) Login beim Passwort vertippt hatte (und ich natürlich mein vermurkstes Passwort nicht weiß), ist mein Account »Wuzzy« schon jetzt verbrannt, also musste ich mich als »Wuzzy2« neu einloggen. Wann führt Minetest endlich eine Passwortwiederholung ein, damit man nicht andauernd seine guten Accountnamen verbrennt? :-(
Sowas bin ich schon öffers begegnet. Ich hatte die gleiche Meldung, die Einstellung jedoch aus Erfahrung nicht umgestellt. Beim ersten mal hat sie mich fast geschockt. Diese Fehlermeldung scheinen vorzukommen wenn der Server abgestürzt ist und noch am starten ist oder so.Wuzzy wrote:Außerdem hatte ich beim Versuch, mich neu einzuloggen, diese Fehlermeldung hier:Connection failure: init packet not
recognized by server.
Most likely the server uses an old protocol version (<v25).
Please ask the server owner to update to 0.4.13 or later.
To still connect to the server in the meantime,
you can enable the 'send_pre_v25_init' setting by editing minetest.conf,
or by enabling the 'Client -> Network -> Support older Servers'
entry in the advanced settings menu.
Also hab ich halt die besagte Einstellung aktiviert, dann ging's wieder. Das ist trotzdem komisch, denn beim ersten Login kam dieser Fehler nicht. Ist der Server echt noch auf auf einer alten Minetestversion?
Ich hab doch gesehen, wie du das gemacht hast.Wuzzy wrote:Einen Tipp geb ich noch (hat nichts mit dieser Schatzsuche zu tun): Fackelbäume sind sehr selten und wertvoll.
Wuzzy wrote:Die Schatzsuche war ganz lustig. Ich hab mich aber nicht sehr schlau angestellt.
Leider bin ich mit meinen Grips nicht weit gekommen, ich hab meistens nur anderen Spielern zugeguckt und dann einfach nachgemacht, was sie getan hatten. :D
Wuzzy wrote:Ich will fast nicht wissen, wieviele Meseconsleitungen sonstwohin gehen. :D Offensichtlich gibt es Befehlsblöcke, denn nur die können Chatnachrichten erzeugen. Beim Wasserrätsel kann ich mir jetzt auch denken, was für eine Art von Block hinter der Kerze war (aber ich sag's nicht :P).
Wuzzy wrote:Ich glaub, EIN kleines Gehemnis (aber keinen Schatz) hab ich gefunden. Gleich am großen Eingang war irgendwo ein Fallenstein mitten im Schatten auf dem Boden versteckt, und man konnte in ein Loch fallen. Das hab ich rein zufällig gefunden. Es war irgendwo vorne rechts und man kam in einem Raum mit zwei Tastern. Ich glaub, beide teleportierten mich einfach wieder zurück, oder ich Honk hab was übersehen. War da vielleicht noch was oder war das nur eine Falle?
Modern Hippie wrote:Wuzzy wrote:Ich will fast nicht wissen, wieviele Meseconsleitungen sonstwohin gehen. :D Offensichtlich gibt es Befehlsblöcke, denn nur die können Chatnachrichten erzeugen. Beim Wasserrätsel kann ich mir jetzt auch denken, was für eine Art von Block hinter der Kerze war (aber ich sag's nicht :P).
Einen gewissen Verdacht hege ich hierbei auch :D
DS-minetest wrote:Modern Hippie wrote:Wuzzy wrote:Ich will fast nicht wissen, wieviele Meseconsleitungen sonstwohin gehen. :D Offensichtlich gibt es Befehlsblöcke, denn nur die können Chatnachrichten erzeugen. Beim Wasserrätsel kann ich mir jetzt auch denken, was für eine Art von Block hinter der Kerze war (aber ich sag's nicht :P).
Einen gewissen Verdacht hege ich hierbei auch :D
2 nodes hinter der Kerze war ein noteblock, so habe ich es mit durchgraben gesehen. Das Warten wurde vermutlich einfach festgestellt mit einem player detector und einem luacontroller.
DS-minetest wrote:Was Brummi am besten gemacht hat ist die labyrinthische Architektur. Dadurch, dass sehr viel ganz gleich aussah, wusste man nie, wo man ist. Ich hätte meinen Kompass noch besser nutzen sollen. Auch führten viele symetrische Gänge zu gleichen Zielen, andere jedoch nicht.
Modern Hippie wrote:Das stimmt, ich habe auch erst am darauf folgenden Tag herausgefunden, dass es zwei der unterirdischen Pyramiden gibt XD
Brummi wrote:Die programmierenden Schatzjäger haben natürlich versucht einen Sinn zu sehen bzw. zu finden wo keiner ist. Die jüngeren Mitspieler hingegen haben intuitiv meist schnell erkannt das da nichts ist und es links liegen lassen.
Brummi wrote:Die Zusammenhänge der Rätsel selbst mag ich hier nicht erläutern, da die Pyramide weiter zugänglich bleiben soll und für Gäste auch immer ein kleiner Schatz in den Kammern ist. Das käme dem Posten der Lösung gleich und ich will Niemandem den Spass verderben.
Brummi wrote:Für die Zukunft hab ich tatsächlich ein weiteres Event im Hinterkopf, brauche dazu aber einiges an Zeit. Auch die Pyramiden sind nicht ohne Planung entstanden, das hat gedauert...
Die Pyramiden selbst werde ich demnächst jedoch erweitern und da noch ein paar Gänge + ein paar unlogisch/logische Rätsel draufpacken. Wenn dann jemand Lust hat, viel Spass :)
Brummi wrote:Zum Server selbst ein Wort: Die Probleme des rosa Riesen scheinen behoben zu sein, jedenfalls ist die Leitung nun schon eine Weile stabil. Ebenso hab ich die Ursache der gelegentlichen Crashes ausfindig gemacht (num_emerge_threads), so dass von der Seite ebenfalls keine Probleme mehr auftreten sollten, hoffe ich jedenfalls. Ein paar Tests um das zu verifiziren mache ich allerdings noch...
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