Die beiden Wikibeiträge sagen ja wie man es einrichtet und die Debianeigene Version benutzt. Bei Debian Unstable ist die ziemlich aktuell.
Falls Du ein Debian Stable benutzt, kannst Du die aktuelle Entwicklerversion folgendermaßen installieren:
Erst installierst Du als "root" in der Konsole (entweder mit dem Befehl "su" in den Superuser-Modus wechseln oder direkt eine "Rootkonsole" öffnen) alle Dinge die Du zum Kompilieren von Minetest benötigst:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
apt install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev libsqlite3-dev libogg-dev libvorbis-dev libopenal-dev libcurl4-gnutls-dev libfreetype6-dev
Und dann führst Du als normaler Nutzer in der Konsole folgendes Script aus um das Programm im aktuellen Verzeichnis in ein Unterverzeichnis "minetest" zu installieren. Das Unterverzeichnis "minetest" darf beim Aufruf noch nicht existieren. (Da ich das Script nur für mich selbst geschrieben habe um regelmäßig ein aktuelles Minetest auf den Rechner zu holen, ist es quick und dirty gesschrieben...)
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
wget https://github.com/minetest/minetest/tarball/master -O master.tar.gz
tar xf master.tar.gz
rm master.tar.gz
mv minetest-minetest-* minetest
cd minetest
cd games/
wget https://github.com/minetest/minetest_game/tarball/master -O minetest_game.tar.gz
tar xf minetest_game.tar.gz
rm minetest_game.tar.gz
mv minetest-minetest_game-* minetest_game
cd ..
cmake . -DRUN_IN_PLACE=1
make -j2
Danach hat Du die aktuellste Entwicklerversion auf dem Rechner. Du findest das Programm im Ordner "minetest/bin". Bei der Einrichtung folgst Du dann einfach wieder dem Wiki.