création d'un server sous OSX

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Sat Aug 13, 2016 21:49

Je mettrais des lampes sous la terre du stade de foot. On devrai voir le ballon :D
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Sat Aug 13, 2016 23:59

Les lampes endessous ca marchera pas. Ajouter des terrres lumineuses parr contre ca pourrait le faire :-p
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Sun Aug 14, 2016 07:25

-Ok je veux bien mais comment on fait des terres lumineuse?

-plus j'y pense et plus je me dis que si on pouvais ajouté un privs au Luckyblock et qu'à partir de ce privs on pouvais avoir une vommande pour mettre en marche et arrêté les lucky block. Ca serait fantastique!
(J'ai essayé d'y faire, j'ai pas réussi car comme tout le monde le sais, je suis incompétent en .lua :P.
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 14:17

Il me reste juste le mods du lucky bloc a finalisé et tout mes mods seront fini normalement!

Tant mieu étant donné que après demain je part en vancance, et mon ordi part aussi en réparation! Donc 2 semaines sans mods sans minetest.... sans avancé :/
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Mon Aug 15, 2016 15:27

On a résolu les questions lucky blocs avec un privilege et un timeout.

https://github.com/taikedz/lucky_block
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 15:56

2016-08-15 17:45:09: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,7,13)
2016-08-15 17:45:09: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,8,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-35,7,12)
2016-08-15 17:45:10: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,7,12)
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax digs default:obsidian_glass at (-34,8,12)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:473: in function 'func'
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 17:45:13: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 17:45:13: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 16:13

2016-08-15 18:14:04: ACTION[Server]: Sporax places node lucky_block:lucky_block at (-20,7,17)
2016-08-15 18:14:16: [Server]: DEBUG - target: lavatrap
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ServerError: Lua: Runtime error from mod '' in callback node_on_dig(): ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: attempt to concatenate a table value
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:243: in function 'lucky_block'
2016-08-15 18:14:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:549: in function <...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:547>
2016-08-15 18:14:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 16:21

2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 16:23

2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 22
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 19
2016-08-15 18:22:04: WARNING[Server]: Assignment to undeclared global "newpos" inside a function at ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:291.
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 43
2016-08-15 18:22:04: [Server]: DEBUG - target: 15
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 39
2016-08-15 18:22:06: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:07: [Server]: DEBUG - target: 33
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 4
2016-08-15 18:22:09: [Server]: DEBUG - target: 28
2016-08-15 18:22:12: [Server]: DEBUG - target: 36
2016-08-15 18:22:13: [Server]: DEBUG - target: 29
2016-08-15 18:22:16: [Server]: DEBUG - target: 34
2016-08-15 18:22:17: [Server]: DEBUG - target: 56
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ServerError: Runtime error from mod '*builtin*' in callback environment_Step(): ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: attempt to index local 'node' (a nil value)
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: stack traceback:
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/falling.lua:24: in function 'set_node'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...y/Application Support/minetest/mods/lucky_block/init.lua:475: in function 'func'
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:34: in function <...sx/minetest.app/Contents/Resources/builtin/game/misc.lua:11>
2016-08-15 18:22:17: ERROR[Main]: ...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:369: in function <...inetest.app/Contents/Resources/builtin/game/register.lua:349>
2016-08-15 18:22:17: ACTION[Server]: Sporax leaves game. List of players:
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Aug 15, 2016 17:26

probleme qui reste a règler: ( petite liste pour que je me rappelle ce que je dois faire, si qqn a une idée pour les regler je suis a l'ecoute)

-probleme impossiblité d'enlever les boite aux lettres du mods " homedecor"
-deux sources d'eau et de lave dans l'inventaire creative a cause du Mods ice and magma tools... enlever les sources dans ce mods.
-luckybloc erreur lua a résoudre.



je croix que c'est tout . bientot fini :P
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Tue Aug 16, 2016 07:05

Je viens d'y penser! Ca serai plus simple que au lieu de forcer le lucky a prendre la place de l'ancien bloc et que l'ancien block sois au dessus du Luckybloc, ca serais mieu si lorsque le nouveau bloc spawn. Lancien bloc(ou ce que l'ancien bloc a créé) sois enlevé. Car si un banc de sable tombe dessus le lucky block est inutilisable / je devrai aussi faire des blocks que personnes ne peu casser pour faire un parkour au lucky bloc :D mais il faut que j'apprenne a faire ca!
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Tue Aug 16, 2016 20:43

Helo Sporax - je suis desfois a mon clavier desfois pas dsl! Je m'absente desfois 10minutes ou je n'entends pas l'alerte sonore

Pour les lucky, je crois qu'en fait ils sont specifiquement faits - et configurés - pour être à usage unique. Un système un peu différent serait nécessaire pour fair ce que tu souhaites. Mais on peut y bosser.
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Wed Aug 17, 2016 06:59

Bon bas il va falloir qu'on bosse! :P
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Wed Aug 17, 2016 07:03

Il me reste plus qu'à resoudre le problème des mailbox incassable et faire le système des luckyblocks. (Refaire mes skin aussi). C'est bientôt la fin! Enfin ca dépend si les problème sont simple a résoudre ou pas :P.
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Wed Sep 07, 2016 13:11

Je cherche comment désactivé le pvp dans certaine area. J'ai lu 2-3 forum la dessus. Il semblerait qu'il faille installer un mods qui enlève ou rajoute des privileges celon les area. Donc si j'enlève interact dans une area le pvp est désactivé. Mais si on fois ouvrir des coffres c'est problematique.. si vous avez une autre solution dite le moi! Ensuite pour désactivé le feu il faudrait modifier ca dans les .conf or sous mac on ne peu pas modifier les .conf ducoup il faut lodifier le fichier lua du feu. Si vous avez une idée de comment le modifier dites le moi :)
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Wed Sep 07, 2016 13:33

Je crois que le protector de tenplus1 fournit cela

https://github.com/tenplus1/protector

Il faut ajouter un config au minetest.conf

Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
protector_pvp = true

    true or false this setting disabled pvp inside of protected areas for all players apart from those listed on the protector node.

protector_pvp_spawn = 10

    Sets an area 10 nodes around spawn where pvp is disabled completely.
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Wed Sep 07, 2016 13:57

Ok merci mais pour juste enlevé le pvp dans une certaine area. Ca ne marche pas?
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Wed Sep 07, 2016 14:02

Suis sur qu'un mod comme ca j'ai deja lu une fois...... on pourrait demander..... je fais un autre poste
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sirvoid » Thu Sep 08, 2016 12:06

Pour la source de lave et d'eau du mods ils sont enlevé voila : Ici
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Thu Sep 08, 2016 13:35

Sporax wrote:Ok merci mais pour juste enlevé le pvp dans une certaine area. Ca ne marche pas?


Voici un mod pour interdire le PvP globalement, mais le permettre dans des lieux specifiques

viewtopic.php?f=9&t=15480&p=232832#p232832

Pour l'invertir, il suffirait d'invertir les returns des lignes 124 et 127 https://github.com/taikedz/pvp_areas/bl ... t.lua#L124

On n'a pas encore terminé le dev encore
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Thu Sep 08, 2016 15:19

Merci sirvoid mais j'avais reussi a les enlevé :)

Ok taikedz je vais tester tous ca
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 05:47

Si ma mémoire est bonne il doit me rester 3-4 choses a faire:
-le système du lucky_block.
-refaire mes skin.
-regler le problème du zmobs.
-(est-il possible de faire un système qui permettrait de faire spawn des mobs a un endroit, ex: en mettant une plaque de pression sur un mobs_spawner ?
-fabriqué des mobs (boss)

Je croix que c'est tout :)
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Mon Sep 12, 2016 10:59

Sporax wrote:Si ma mémoire est bonne il doit me rester 3-4 choses a faire:


Allons bon, si peu? :)

Sporax wrote:-le système du lucky_block.


Comme j'ai dit en tchat, tenplus1 probably built that arena custom, and the flower is probably custom-coded to match the arena. Il te faudra créer une arène d'abord, et ensuite on pourra faire la fleur.

Sporax wrote:-refaire mes skin.


càd? Installer de nouveaux skins?

Sporax wrote:-regler le problème du zmobs.


Il faudrait faire un bug report auprès du créateur de zmobs. Ca date de 2013 donc bonne chance....!

Sporax wrote:-(est-il possible de faire un système qui permettrait de faire spawn des mobs a un endroit, ex: en mettant une plaque de pression sur un mobs_spawner ?


Tout à fait.

Sporax wrote:-fabriqué des mobs (boss)


... tu veux te fabriquer un mob tout neuf? Good luck! Il serait plus probable d'utiliser un mob existant. le Lava Titan par exemple si tu vas le mettre dans un temple de lave :-P

Sporax wrote:Je croix que c'est tout :)


Rien que ca! :-P

PS -

Sporax wrote:Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 05:47


Tu ne dors jamais?
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sirvoid » Mon Sep 12, 2016 12:09

Sporax wrote:-fabriqué des mobs (boss)



Tu peux prendre un mobs d'un mod et modifier le model et les informations comme la vie , les dégats etc.
Mais si t'as l'intention de faire des trucs pour lui bonne chance effectivement ^^
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 14:23

Il etait si tôt que ca? x)
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 14:25

Si je comprends bien le zmobs je peux le virer?
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 14:30

Et c'est possible de copier une area et le deplacer dans un autre serveur?
 

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Re: création d'un server sous OSX

by taikedz » Mon Sep 12, 2016 16:23

zmobs - si tu veux essayer de le réparer, on peut. Mais il se pourrait qu'il y ait d'autres bogues qu'on devra eliminer.

C'était à quel fin que tu voulais zmobs?

Copier une area d'un serveur à un autre - oui c'est possible mais je ne l'ai jamais fait et ne saurias où commencer.... enfin si, regarde là pour la sauvegarde https://github.com/duane-r/schematic_save -- mais je ne sais pas comment l'appliquer au nouveau monde.
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 16:48

Je voulais zmobs pour que les gens s'amuse a trouvé les temples mais bon ce n'est pas grave je desactiverais la partie lavatemple
 

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Re: création d'un server sous OSX

by Sporax » Mon Sep 12, 2016 16:53

J'ai essayé de créer un mob en copiant... aucun succès
 

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