[serveur fermé]Serveur francophone STEINHEIM

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Jat
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by Jat » Tue Jun 12, 2012 19:30

C'est toi qui a lancé clearobjet :s
Ce n'était pas un test ... Et vue que j'en est jamais fait j'ai du mal a comprendre ton enervement ...
Depuis plus de 1h00 j'enleve la lave pour repare la connerie que sa n'aurait pas du faire ...
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by turbogus » Tue Jun 12, 2012 19:33

oui

pour la murail, fait en une a taille humaine, un simple coeur et 512 Mo de ram ne suffiront pas pour tenir tes test, et n'oubli pas qu'il y a des autres joueurs, donc en plantant le serveur, tu prives de jeu les autres.. J'ai arrêté le serveur là, je reboot
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pour Steinheim ( sur inscription ), port : 30000
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by Jat » Tue Jun 12, 2012 19:34

il faut mettre une source par une et sa marchera.
 

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by turbogus » Wed Jun 13, 2012 01:50

ok

Voici une petite capture du travail ( pharaonique ) de Jat ! Merci à lui :

Image
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by turbogus » Thu Jun 14, 2012 02:05

@ Jat : une nouvelle version de mad block est sortie, si tu as le courage de modifier au niveau des graffiti, du bitume et du verre ?
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by prof-turbo » Thu Jun 14, 2012 07:50

Le server rame à mort! je peux plus rien faire! à chaque fois que je me connecte, je peux rien prendre ni poser, la map se développe pas et dès que je me reconnecte, je revient au point de la dernière connection quand je m'étais connecté!
You should take a look at http://www.xorhub.com
 

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by Jat » Thu Jun 14, 2012 11:28

Le serveur ram pas la en tout cas je sais pas dans quelle zone tes.
@Turbogus: je tes envoier un email avec correcteur refait pour le dernier madblocks.
le dernier madblocks na pas l'air d'avoir grafiti ect... Test en local mais sur le code j'ai pas trouvé.
Et phaser aussi a était enlevé et des chose qui m'interresse pour faire la ville y est :p
 

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by Stef » Thu Jun 14, 2012 16:22

vous voulez ajouter le mod madblock sur le mod-liste
Sorry for my crappy english, im dutch :D
 

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by Roddy » Thu Jun 14, 2012 18:41

Stef wrote:vous voulez ajouter le mod madblock sur le mod-liste


Tiens Stef sauvegarde cette image : http://www.zimg.eu/i/2495279866

Et le site du mod : http://minetestmadblocks.blogspot.fr/
 

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by turbogus » Thu Jun 14, 2012 19:29

@prof-turbo : le serveur tournais bien cette aprem ( plusieurs joueurs, pas de ralentissement ).

Chose promise, chose due : voici la premiere map du serveur à telecharger, j'ai également mis les mods utilisés sur cette map !

http://steinheim.pagesperso-orange.fr/fichiers/steinheim_0.1_et_mods.tar.gz
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by turbogus » Thu Jun 14, 2012 19:33

Le serveur sera à l'arrêt du 15/06/2012 15h30 au 17/06/2012 16h,désolé pour la gène occasionné
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by prof-turbo » Fri Jun 15, 2012 15:18

À Jat: Je suis très profond car je suis parti en quête de fer.
À Turbogus:La map est pour revenir dans l'ancienne map DANS LE SERVER ou elle juste pour un jeu local?
You should take a look at http://www.xorhub.com
 

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by Jat » Fri Jun 15, 2012 17:45

La map est juste pour vous joué en local.
 

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by prof-turbo » Fri Jun 15, 2012 19:50

en local?Je vois pas ce que tu veux dire
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by Jat » Fri Jun 15, 2012 20:01

Pour joué en solo si tu préfére....
Pour le multi crée ton propre serveur.
 

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by prof-turbo » Sat Jun 16, 2012 09:52

Ah!Non! J'ai compris ce que tu voulais dire
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by prof-turbo » Sat Jun 16, 2012 16:44

Comment on créée un serveur? --'
Je suis pas un pro en informatique moi!je connais quasiment rien X'(
You should take a look at http://www.xorhub.com
 

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by Calinou » Sat Jun 16, 2012 16:50

http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1037
http://wiki.minetest.com/wiki/Setting_up_a_server
Si tu veux une façon rapide et facile:
Ouvre le port 30000 en UDP sur ta box/routeur.
Lance le jeu, va dans le menu "Advanced"; ne mets aucune adresse IP (rien du tout), mets le port 30000 et mets ton pseudo.
Tu as lancé un serveur. Les autres peuvent se connecter avec ton IP externe, tu peux voir ton IP externe ici:
http://youripis.org
Quand tu te déconnectes du serv, le serveur s'éteint automatiquement.
Last edited by Calinou on Sat Jun 16, 2012 16:50, edited 1 time in total.
 

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by Anelisa » Sat Jun 16, 2012 17:12

Bonjour,
je n'arrive pas à allée dans ton serveur.. :/
Il me mets : "conecting server (session timeout in ..."
Je ne sais pas pourquoi.. =)
Last edited by Anelisa on Sat Jun 16, 2012 17:15, edited 1 time in total.
 

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by Stef » Sat Jun 16, 2012 17:28

je pense que le serveur n'est pas on ligne.
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by Topywo » Sat Jun 16, 2012 17:35

turbogus wrote:Le serveur sera à l'arrêt du 15/06/2012 15h30 au 17/06/2012 16h,désolé pour la gène occasionné
 

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by Anelisa » Sat Jun 16, 2012 17:54

Ah...
Bon, merci.. ^^'
 

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by Calinou » Sat Jun 16, 2012 18:32

Anelisa wrote:Bonjour,
je n'arrive pas à allée dans ton serveur.. :/
Il me mets : "conecting server (session timeout in ..."
Je ne sais pas pourquoi.. =)


Le serveur est down; au fait il faut utiliser la dernière version de développement du jeu pour se connecter au serveur.
 

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by prof-turbo » Sat Jun 16, 2012 19:08

J'ai essayé de me créer un serveur en créant un document "minetest.conf" et en m'aidant de "minetest.conf.example"mais ça ne marche pas.il me l'affiche dans mes mondes comme [--world parameter] [new] [minetest] et dès que je l'ouvre il m'affiche "Could not find or load game".(Je n'ai rien mis pour quelle est la map,c'est peut-être le problème)Je ne sais pas comment mettre les textures et les mods.
HELP ME! X'(
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by Jat » Sat Jun 16, 2012 21:21

@prof-turbo : pas envie de répondre
@Calinou : certaine merdebox tu peu faire... Et ton port sera pas ouvert :p

Alors j'ai décidé faire le mod quéte mais j'ai du mal pour le début...
J'ai déja deux choix:
-Les quete linéaire tout le monde les meme (sa je trouve que sais con mais facile a mettre en place)
-Les quete son choisi (assez dur mise en place mais possible)
Les premier quéte sa sera demandé des block ou item . Et on vous donnera des sucette en cadeaux... Ou autre chose.
 

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by Anelisa » Sun Jun 17, 2012 06:35

Calinou wrote:
Anelisa wrote:Bonjour,
je n'arrive pas à allée dans ton serveur.. :/
Il me mets : "conecting server (session timeout in ..."
Je ne sais pas pourquoi.. =)


Le serveur est down; au fait il faut utiliser la dernière version de développement du jeu pour se connecter au serveur.


Comment je fait ?
Sur mon ordinateur je vais dans la logithèque, je tape minetest, je n'ai que la version minetest 0.3.1+dfsg-2...
Si je la télécharge directement sur le site ça marche, ou je dois bidouller avec les archives, etc ?
 

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by Calinou » Sun Jun 17, 2012 07:04

Sur Linux si tu veux jouer à la version 0.4, c'est un peu plus compliqué, il faut le compiler soi même - voir cette page et le README:
https://github.com/celeron55/minetest
 

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by Anelisa » Sun Jun 17, 2012 07:10

>.<
Je fait comment pour le télécharger.. ?
Je comprend pas..
 

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by Calinou » Sun Jun 17, 2012 08:23

Ok, je t'explique:

Télécharge ceci et décompresse-le:
https://github.com/celeron55/minetest/tarball/master

Installe les dépendances pour compiler, ouvre un terminal (ctrl+alt+T):
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
sudo apt-get install build-essential libirrlicht-dev cmake libbz2-dev libpng12-dev libjpeg8-dev libxxf86vm-dev libgl1-mesa-dev libsqlite3-dev libogg-dev libvorbis-dev libopenal-dev


Une fois fini, rends-toi dans le dossier où tu as décompressé Minetest avec la commande "cd" (pour un accès plus facile tu peux mettre le dossier de Minetest dans ton dossier personnel, encore plus rapide).

Une fois dans le dossier de Minetest:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
cmake . -DRUN_IN_PLACE=1

Si tu as un message d'erreur qui dit qu'il n'y a pas de fichier cmake, tu n'es pas dans le bon dossier.

Puis:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
cd src


Et enfin:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Code: Select all
make -j2

...et patiente un peu, la compilation prend 3 à 5 minutes.

Pour lancer le jeu: rends-toi dans le dossier "bin" puis double-clic "minetest", et ça devrait marcher. :)
Last edited by Calinou on Sun Jun 17, 2012 08:26, edited 1 time in total.
 

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by prof-turbo » Sun Jun 17, 2012 10:59

Voilà ce que j'ai mis dans minetest.conf:

port = 666
name = prof-turbo
wanted_fps = 10
fps_max = 90
viewing_range_nodes_max = 200
viewing_range_nodes_min = 5
screenW = 800
screenH = 600
fullscreen = false
fullscreen_bpp = 24
fsaa = 0
vsync = false
address = crazyserver.pi-et-ro.net
random_input = false
client_unload_unused_data_timeout = 300
enable_fog = true
new_style_water = false
new_style_leaves = 1
smooth_lighting = 1
enable_texture_atlas = true
texture_path = minetest_game
video_driver = opengl
free_move = false
fast_move = true
invert_mouse = false
enable_farmesh = false
farmesh_trees = true
farmesh_distance = 40
enable_clouds = true
screenshot_path = .
view_bobbing_amount = 1.0
console_color = (0,0,0)
console_alpha = 200
enable_sound = true
sound_volume = 0.8
default_game = minetest
map-dir = /world
motd = Bienvenue à tous dans le serveur du prof!(Welcome to everybody in the prof-turbo's server)
max_users = 15
strict_protocol_version_checking = true
creative_mode = 0
enable_damage = 1
only_peaceful_mobs = false
fixed_map_seed = true
give_initial_stuff = true
default_password =
default_privs = build, shout,teleport
unlimited_player_transfer_distance = true
enable_pvp = true
static_spawnpoint = 0, 10, 0
disallow_empty_password = false
profiler_print_interval = 0
enable_mapgen_debug_info = false
active_object_send_range_blocks = 3
active_block_range = 2
max_simultaneous_block_sends_per_client = 5
max_simultaneous_block_sends_server_total = 10
max_block_send_distance = 10
max_block_generate_distance = 6
time_send_interval = 5
time_speed = 96
server_unload_unused_data_timeout = 60
server_map_save_interval = 4.0
full_block_send_enable_min_time_from_building = 2.0
dedicated_server_step = 0.05
ignore_world_load_errors = false
enable_3d_clouds = 1
opaque_water = 0
selected_mainmenu_tab = 2
selected_world_path = /world

Si quelqu'un peut me dire ou est l'erreur?
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