Bonjour d'un debutant
Ayant teste Minecraft, j'ai voulu tester minetest. Je dois avouer que pour quelqu'un debarquant sur le projet, c'est franchement complique :
- quel mods prendre entre les differentes versions d'un meme mods mais developper par differentes personnes ?
- pour les mobs : animal_modpack ou tous les derives de "simple mobs"
- pour la texture, celle d'origine me convient parfaitement.
- dungeons or not dungeons
- jungles or not
...
Pour les mobs, animal_modpack et "simple mobs" ont chacun leurs avantages. J'ai essaye de faire un mod qui regroupe le meilleur des 2 (avis subjectif bien entendu) mais je n'y comprends rien :
- j'ai passe plusieurs jours a essayer de comprendre a quoi servait la variable "only_peaceful_mobs". J'en suis arrive a descendre le code chez moi et regarder l'historique du code pour voir que la moitie du code sur cette variable avait ete supprimee (mais "simple mods" l'utilise toujours)
- j'ai installe "blinder" mais impossible d'ouvrir le moindre fichier .x
- a la lecture de certains threads, j'ai l'impression que la notion de license a l'air tres importante. Que faut-il faire si l'on souhaite modifier un mod ?
Hier soir, je me suis dit que la creation d'un "subgame" etait peut-etre plus ce que je souhaitais faire. Mais je n'ai pas encore trouve comment faire.
Tout ca pour vous dire qu'a mon avis, il doit y avoir beaucoup de personnes que minetest doit rebuter lors du premier essai (sachant que mon premier essai etait avec un build pour windows qui ne se lancait meme pas).
Si je peux aider la communaute francaise, n'hesitez pas : j'espere reussir a comprendre quelque chose a ce jeu.
- quel mods prendre entre les differentes versions d'un meme mods mais developper par differentes personnes ?
- pour les mobs : animal_modpack ou tous les derives de "simple mobs"
- pour la texture, celle d'origine me convient parfaitement.
- dungeons or not dungeons
- jungles or not
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Pour les mobs, animal_modpack et "simple mobs" ont chacun leurs avantages. J'ai essaye de faire un mod qui regroupe le meilleur des 2 (avis subjectif bien entendu) mais je n'y comprends rien :
- j'ai passe plusieurs jours a essayer de comprendre a quoi servait la variable "only_peaceful_mobs". J'en suis arrive a descendre le code chez moi et regarder l'historique du code pour voir que la moitie du code sur cette variable avait ete supprimee (mais "simple mods" l'utilise toujours)
- j'ai installe "blinder" mais impossible d'ouvrir le moindre fichier .x
- a la lecture de certains threads, j'ai l'impression que la notion de license a l'air tres importante. Que faut-il faire si l'on souhaite modifier un mod ?
Hier soir, je me suis dit que la creation d'un "subgame" etait peut-etre plus ce que je souhaitais faire. Mais je n'ai pas encore trouve comment faire.
Tout ca pour vous dire qu'a mon avis, il doit y avoir beaucoup de personnes que minetest doit rebuter lors du premier essai (sachant que mon premier essai etait avec un build pour windows qui ne se lancait meme pas).
Si je peux aider la communaute francaise, n'hesitez pas : j'espere reussir a comprendre quelque chose a ce jeu.