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Salut,
Apres avoir beaucoup joué a minecraft,
j'en suis arrivé à sa limite...
256m de hauteur, ca m'est plus suffisant (ouaich j'suis un fou de la construction !)
Apres m'etre essayer a divers mods, et meme avoir maintenu un serveur moddé mc...
(IC2, AE2, RC, BC, OC, GT5u, Galaticraft...)
je me suis mis a crée mes propres mods (co-dev de customNPC pendant un temps)
Et la, ca part en nawak (pas documenté, plantage a chaque version mineur de forge etc)
[pour info, je suis dev. en pro]
Minetest me parait etre aujourd'hui une bonne alternative a mc.
d'abord parce que, j'vois bien des construction de 1000/2000 bloques de haut (un fou j'vous dit !)
puis (et surtout) le modding est super simple et ouvert
(pour info, le modding sur mc est un hack !!!)
Bref, je m'y met !!!
je code deja mes 1er mod pour minetest :)
j’héberge (en local) mon 1er serveur...
Je donnerais des nouvelles au fur et a mesure...
mais je pense ouvrir un server MT public vers le mois d'aout (2016)
je pense porté (rewrite) des mods comme AE2, RC, GT5u vers MT
Je suis particulierement interessé aux mods technic
(pipeworks, technic, mesecon etc)
je recherche a comprendre la logique des interactions des mods comme
plant-modpack, faming redo et mg
(je ne comprend rien au worldgen)
si vous avez des pistes je suis preneur !
MT rulez !
Apres avoir beaucoup joué a minecraft,
j'en suis arrivé à sa limite...
256m de hauteur, ca m'est plus suffisant (ouaich j'suis un fou de la construction !)
Apres m'etre essayer a divers mods, et meme avoir maintenu un serveur moddé mc...
(IC2, AE2, RC, BC, OC, GT5u, Galaticraft...)
je me suis mis a crée mes propres mods (co-dev de customNPC pendant un temps)
Et la, ca part en nawak (pas documenté, plantage a chaque version mineur de forge etc)
[pour info, je suis dev. en pro]
Minetest me parait etre aujourd'hui une bonne alternative a mc.
d'abord parce que, j'vois bien des construction de 1000/2000 bloques de haut (un fou j'vous dit !)
puis (et surtout) le modding est super simple et ouvert
(pour info, le modding sur mc est un hack !!!)
Bref, je m'y met !!!
je code deja mes 1er mod pour minetest :)
j’héberge (en local) mon 1er serveur...
Je donnerais des nouvelles au fur et a mesure...
mais je pense ouvrir un server MT public vers le mois d'aout (2016)
je pense porté (rewrite) des mods comme AE2, RC, GT5u vers MT
Je suis particulierement interessé aux mods technic
(pipeworks, technic, mesecon etc)
je recherche a comprendre la logique des interactions des mods comme
plant-modpack, faming redo et mg
(je ne comprend rien au worldgen)
si vous avez des pistes je suis preneur !
MT rulez !