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Serveur survival : HEIMATHAFEN [FR] (serveur HS, voir steinheim )

PostPosted: Mon Sep 24, 2012 14:40
by turbogus
Le serveur est arrété, si vous souhaitez nous rejoindre, connectez vous sur Steinheim ( adresse : minetest-cdk.servegame.com, port : 30000, version du jeu : 0.4.3 ) et pour plus d'info suivre le topic : http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1741

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Bonjour à toutes et à tous

Je viens de lançer un serveur "test" : Heimathafen. Le but est d'orienter le jeu vers la survie, le combat ( zombies et differents monstres ) plus que la construction,
Ce serveur comporte des mods de bases que évoluerons avec le temps (mise à jour ), mais très peu d'ajout de mods. Pour garantir un accès rapide et fluide au serveur.

Serveur "privé", renseignez votre mot de passe à la 1ere connection , puis demandez l'inscription sur ce topic pour obtenir le droit interact.

Version du jeu : 0.4.3
Langue : français [FR], Anglais [EN]

adresse : minetest-cdk.servegame.com
port : 29999

Droit : fast, interact

mods :

- 3d forniture
- animals
- carts
- noyade ( temps limité sous l'eau )
- farming
- maptools
- mesecons
- moreblocks
- moreores
- mort (pertes des items à la mort du joueurs )
- obsidian
- bags
-craft guide
-bones

Bon jeu !

Règles de base :

1 - Survivre !
2 - Aider les autres joueurs

PostPosted: Mon Sep 24, 2012 14:44
by PilzAdam
Theres an typo in the topic name: HEIATHAFEN; it should be HEIMATHAFEN.
btw: its german :-)

PostPosted: Mon Sep 24, 2012 14:53
by turbogus
Oh ! ^^ ok ! thanck u !

PostPosted: Sun Sep 30, 2012 07:46
by prof-turbo
Cool!je pensais pas que tu en ferais un autre!
Tu devrais mettre le mod suffocating: http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=2638

Je veux le tester,je peux avoir le droit interact?

PostPosted: Sun Sep 30, 2012 09:00
by turbogus
Je te donne le droit interact, le mod suffocting est prevu ! ;-)

PostPosted: Sun Sep 30, 2012 15:39
by Daemon
Woaw, ça va être cool :D Pour quand l'ouverture?

PostPosted: Mon Oct 01, 2012 18:04
by prof-turbo
C'est déjà ouvert mais on ne peut pas tuer les monstres (en tout cas le zombi et le "creeper" je ne sais pas il explose avant). Mais ça n'empêche pas qu'ils soient super!
J'ai commencé ma maison de chasse dans la falaise et fait un système très simple de protection contre les monstres.
On pourrait pas remplacer ambiance par throwing?C'est un server de survie,il faut des armes!Et on pourrai rajouter les endermans histoire de compliquer encore le jeu!
Super le mod farming , j'adore!Ce server est super,j'espère qu'il y aura juste assez de monde pour que ça reste un serveur survie vivable ;).
Bonne continuation à ce server!Vivement le nouvel ordi pour que ça bug ENCORE moins! (même si ça lag pas beaucoup)

PostPosted: Mon Oct 01, 2012 20:40
by turbogus
Slt !

Merci pour tous ces compliments ! Pour le monde je vais ouvrir un topic directement dans server. Les constructions pourront etre protégées contre le grief sur demande. Par conre la survie n'implique pas forcement d'etre a plusieurs ! ^^

Coté mods j'ai enlevé ambience et ajouté throwing, junglegrass et suffocating.


SI vous voulez me parler, je serais quasiment tout le temps sur heimathafen. Je laisse un peu tomber steinheim, trops grand et plus trops d'idées ! ^^ je prefere du neuf et revenir a un style de jeu plus basique !

Venez nombreux !

PostPosted: Tue Oct 02, 2012 12:43
by Jat
Le mod suffocating est inutile il y a juste a modifier un peu noyade et on avait le meme resultat sans possibilité suffoque des pied et avec un temp qu'on peu reste sous le sable ou gravier...
Le mod mort je le modifierai pour qu'on puisse drop les item (sinon sa serait pas un serveur pvp)
Je serait pour le spawn aléatoire (sinon on est tous au meme endroit on va hésité a ce tué :p)


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Tu peu supprimé suffocation et mettre a jour environemet ("noyade")

PostPosted: Tue Oct 02, 2012 16:35
by Daemon
Impossible de se connecter :x

PostPosted: Tue Oct 02, 2012 16:47
by prof-turbo
Jat:

Bonnes idées,surtout le drop d'items,mais il risque pas de, comme tu le disais avant, faire buguer un max le server?
Je ne peux pas me connecter à ce server mais je peux sur Steinheim....La dernière fois c'était l'inverse.............................



WTF?

PostPosted: Wed Oct 03, 2012 19:43
by turbogus
A tous : probleme reglé, double "medor" ! un pour steinheim et un pour heimathafen !

Beaucoup moin de plantage à l'avenir

A jat et prof-turbo : je tiens à rappeler que c'est un serveur survival, pas pvp, donc on tape pas sur ses petits camarades !

Je ne suis pas pour un spawn aleatoire, par contre idée : trouver moyen de ne pas voir le nom du joueur super loin, disons le faire apparaitre en pointant le joueurs !?

Si le serveur se develloppe, je verrais alors plus un systeme de clan entre les joueurs, reserve cachée, piège etc...

Enfin se ne sont que des idées ! ^^

PostPosted: Thu Oct 04, 2012 10:29
by Tom
Excellentes idées.

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PostPosted: Thu Oct 04, 2012 13:10
by Jat
Vue que l'IA de animals est proche du néant.
Je ne voie pas ou sera le danger pour le joueur a par les mort idiot, la faim, ce noyer....

Cadeau pour turbogus.
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=1825

Mod a surveiller:
http://minetest.net/forum/viewtopic.php?id=2671

Et pour les pseudo il faut faire sa dans le C je pense.

PostPosted: Thu Oct 04, 2012 16:19
by prof-turbo
turbogus wrote:Si le serveur se develloppe, je verrais alors plus un systeme de clan entre les joueurs, reserve cachée, piège etc...

Enfin se ne sont que des idées ! ^^

Dans ce cas pour les pièges il faudra mettre bobblocks! Est-ce qu'on peut réduire le prix du mesecon? Tout le monde n'a pas fly.....Réduire à 4 silver par exemple :).

À Jat:

C'EST QUOI CE MOD DE 'biiiiiiiip' (commentaire positif).

PostPosted: Fri Oct 05, 2012 07:01
by turbogus
Oui l'IA n'est vraiment pas develloppée. Mais j'ai peur que les joueurs confonde pvp et grieffing : le but de la survie et d'avoir des installations produisant de la nourriture, amène de l'eau etc... Donc si il faut tout le temps reconstruire, je ne pense pas que beaucoup de monde aura le courage de venir sur le serveur. C'est un serveur de test, donc attendons que les animaux deviennent plus intelligent ! Sinon si vous avez envie de vous taper dessus entre joueurs pas de soucis,organisez vos tournois,mais ne cassez pas les maisons des autres. Dans se cas je pencherai plus pour le mod bones que le simple drop des items à la mort du joueur.

A jat : je laisse de coté le mod "swords" car apparement d'autres ont les meme idées et sont plus doué que moi pour le codage ! ^^ Sinon pour le parametrage du minetest.conf je connaissais deja , merci quand meme ! Quand est il du mod environnement ?

A prof-turbo : Desolé mais non, je ne mettrais pas bobblocks sur heimathafen, je n'aime vraiment pas le styles des blocks ! Pour le prix des items, post sur le topic de steimheim s.t.p ? le mod economique n'existe pas dans heimathafen !

PostPosted: Fri Oct 05, 2012 07:18
by Roddy
Turbogus,

Pour le pvp, afin de protéger nos bâtisses, tu pourrait mettre le mod protector, comme chez Calinou.

Comme ça, on pourrait se mettre sur la gueule tranquillement, en sachant que nos forteresses sont protégées.

PostPosted: Fri Oct 05, 2012 14:43
by Jat
Il a était modifier et peu remplace suffoc...machin.
Et tu peu recupere sur github

PostPosted: Fri Oct 05, 2012 16:04
by prof-turbo
Protector est chiant!Dès que tu construis quelque chose sans protect il suffit que quelqu'un s'amène,mette un protect juste à coté de la ou t'as construit et c'est fini!
Je suis contre ce mod!
Si on veut protéger sa maison on n'a qu'a faire des systèmes de protection,la cacher,faire des pièges,.....Et c'est bien plus intéressant que de mettre un bloc qui va faire chier tous les voisins!

Il y a une nouvelle dans le server et elle voudrait savoir si des gens ici ont des compte skype (j'imagine que non ou presque mais au cas ou....)

P.S:Elle est québécoise .

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 07:46
by turbogus
A jat : tu peux repeter ? j'ai pas bien compris là !

A tous :


quelques modifications :

- Zombi plus mechant ( parametre des endermans ), attention la nuit !
- Ajout de bones ( test )

REGLES CONCERNANT LE PVP :

Le pvp est autorisé sur tout le serveur, mais voici quelques regles de bonne conduite :

- pvp mais pas de grief sur les constructions des joueurs non connectés
- si un joueur ne veut pas combattre qu'il le signal ( si vous vous faites taper, dite stop )
- Respecter les joueurs qui ne veulent pas jouer au pvp

Au moindre ecart de conduite : fermeture du serveur
Merci à tous de votre comprehension

Autres remarques :

Couper tous les arbres !!!! ne pas laisser seulement les feuilles !!!!!

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 08:30
by prof-turbo
turbogus wrote:Autres remarques :

Couper tous les arbres !!!! ne pas laisser seulement les feuilles !!!!!



Tu as raison!J'en ai marre de trouver des arbres a moitié coupés!Et ramassez vos pousses d'arbres nom de dieu!
Non seulement elle peuvent vous servir mais en plus les items drops faisaient bugguer Steinheim,donc évitons que cela recommence (et puis j'en ai marre de trouver 15 pousses d'arbres à chaque fois que je reviens au spawn)!

turbogus wrote:Pour le prix des items,poste sur Steinheim s.t.p?Le mod economic n'existe pas dans HEIMATHAFEN!


IL semblerait que tu ne comprennes pas.Je parle du prix DANS LES CASES CRAFT!Pas pour acheter!Je parle pour faire du mesecons pas pour acheter du mese !

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 08:36
by turbogus
a prof turbo : ok, j'ai compris , je vais voir se qu'on peut faire !

a tous : suppression du mod mort ( remplaçé par bones )

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 10:31
by prof-turbo
Bones est cool,mais.....

Je suis d'accord pour qu'on remplace mort par bones.J'aime beaucoup ce mod.MAIS(il y a un mais)il y a un truc que j'aimerais qu'on garde dans mort c'est l'annoncement de la mort car on ne sait jamais quand quelqu'un est mort et les os finissent par disparaître.
Il pourrait aussi y avoir une modif qui serait d'enlever dans les os une case d'items chaques 15 minutes, plutôt que de tout supprimer au bout de deux heures.

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 11:48
by Jat
Troisiéme rapelle!
Efface suffocat...
Et met a jour environement.

PostPosted: Sat Oct 06, 2012 16:45
by prof-turbo
Jat wrote:Troisiéme rapelle!
Efface suffocat...
Et met a jour environement.


Sinon Jat m'a dit que tu étais obligé de parler anglais ^^

PostPosted: Sun Oct 07, 2012 07:25
by turbogus
a jat : pas le temps je ferais ça plus tard

PostPosted: Sun Oct 07, 2012 11:53
by prof-turbo
Monument aux mort terminé.Je vais commencer l'arene "Viet-Nam"

PostPosted: Mon Oct 08, 2012 15:08
by turbogus
suffocating viré et remplaçé par le environnement de jat. Maintenant risque de se noyer ou de suffoquer sous un effondrement de sable ou de gravier !

A prof turbo : est-ce bien utile de creer une arene alors que tout la map est ouverte au pvp ? !!!

PostPosted: Mon Oct 08, 2012 17:32
by prof-turbo
Il n'y a pas de champs géants de papyrus pour se battre dans tout le server,il n'y a pas de zones ou des colonnes tombent du plafond avec un pont pour relier deux parties d'une caverne avec des pièges un peu partout....

À tous:

Je vais pas pouvoir me connecter beaucoup ces temps-cis donc si vous me voyez jamais c'est normal.

PostPosted: Tue Oct 09, 2012 17:07
by prof-turbo
Quels sont les mods pour les monstres en plus?(j'ai fait des textures pour les bombes)