Hallo, ich bins mal wieder mit einer "Sonderfrage".
Ich erstelle für meinen Sohnemann gerade eine Abenteuermap.
Jetzt - und weil ich den Schlingel kenne - stellt sich mir die Frage, ob es möglich ist, ein Abenteuer (Map?) so zu konfigurieren, dass sie zwar für mich als Ersteller weiter bearbeitbar ist (Notfalls mach ich eben eine Kopie davon, das ist nicht das Thema), aber viel wichtiger, oder interessanter für mich wäre es, wenn ich das so konfigurieren könnte, dass Sohnemann nicht immer "aus Versehen" irgendwelche Blöcke oder Items entfernen kann... ausser es ist für den Spielablauf wichtig. Also dass die Bausteine für Ihn unzerstörbar und un "craft"bar sind... und er nur die Items nehmen kann die für ihn gedacht sind (in Kisten u.ä.)
Beispiel zur Veranschaulichung: Labyrinth (Das zwar nicht vorkommt diesmal, aber als Beispiel) so gestalten, dass er nicht einfach die Blöcke abreissen kann um schneller rauszukommen...
Gibt es diese Möglichkeit? Sollte ja nicht sooo kompliziert sein eigentlich, ich habe nur diese Möglichkeit leider noch nicht gefunden.
Weiss das jemand? Oder hat jemand Tipps, wie ich das machen kann?
Ich hoffe, ich habe das jetzt verständlich formuliert. Möchte mir halt dieses ewige Aufstellen von "Regeln" ersparen, wie "Keine Blöcke abbbauen", "Keine Gebäude in die Luft sprengen oder abfackeln..." etc. pp.
Herzlichen Dank schonmal :-)