solars wrote:Bisher hatte ich noch nie einen Lag beim Einzelspieler-Modus, wenn die Sichtweite nicht auf extreme Werte gesetzt war. Wann treten die denn auf?
Och, das schafft man schon :-) Lass einfach plantlife und moretrees laufen - dazu noch ein paar weitere komplexe Mapgens und mobf. Und dann mit Fast durch die Gegend fliegen - das zwingt praktisch jeden Rechner früher oder später in die Knie.
solars wrote:Was ich mir für die Version 0.5 wünsche: Bahnen mit Fahrzeugen, Blöcke die 2 oder mehr Felder belegen, z.B. für Bahnkurven. Diese Ecken in den Schienen statt Kurven finde ich grässlich.
Was genau meinst Du mit "Bahnen mit Fahrzeugen"? Schienen- oder Straßenfahrzeuge?
Blöcke, die mehr als zwei Felder belegen, sind durchaus machbar - mit gewissen Einschränkungen. Der Kühlschrank aus homedecor ist z.B. zwei Blöcke hoch. Kurven im Schienenverkehr sind leider alles andere als einfach. Schon bei einer Modellbauanlage hat man das Problem, daß parallele Gleise in den Kurven unterschiedliche Kurvenradien benötigen. Bei meinen Feldwegen existiert das Problem genauso - ein Feldweg besteht nun mal aus zwei Spuren, und wenn dann eine Kurve kommt, wird es schwierig. Irgendwann paßt das dann einfach nicht mehr ins Gitternetz der Minetest-Welt. Steigungen sind ähnlich problematisch. Dazu kommt, daß sämtliche Carts-Mods bei Lag ziemlich chaotisches Verhalten zeigen. Sowohl für den Schienenverlauf als auch für die Fahrzeuge wäre es eigentlich besser, wenn sich diese auf Kurven zwischen vorgegebenen Fixpunkten bewegen würden anstelle sich von Gitterpunkt zu Gitterpunkt zu hangeln.
solars wrote:Was ich mir für zukünftigere Versionen wünsche: Eine API für Nichtspielercharaktere, so das man Rollenspiele bauen kann oder Landschaften geplant beleben kann.
Auf alle Fälle! Das wünsiche ich mir auch. npcf ist in dieser Hinsicht recht vielversprechend. Am Ende werde ich wohl Teile aus anderen Mods übernehmen und mir meine eigenen Bewohner schreiben. mob_trader ist ein Anfang, auch wenn sich die Händler noch nicht selbst bewegen können.