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Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Mar 21, 2016 15:37
by Miner96
Hallo
Wollte mal fragen wie das mit dem WorldEdit funktioniert. Blicke da nicht ganz durch. Kann mir jemand erklären wie ich ihn benutze?
Danke im vorraus
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Mar 21, 2016 15:52
by Sokomine
Im Prinzip tippt man
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
im Chat ein, haut auf auf zwei gegenüberliegende Blöcke, die den Bereich markieren, den man bearbeiten möchte, und gibt dann im Chat einen Befehl ein, der sich auf diesen markierten Bereich bezieht, z.B:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
- Code: Select all
//replace default:dirt_with_grass default:sandstone
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Mar 21, 2016 16:46
by Krock
Alternativ lässt sich das Gebiet auch mit den folgenden Befehlen markieren:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Mit der Mod "worldedit_gui", welche im GitHub-Archiv vorhanden ist, wird auch eine grafische Oberfläche dazu aktiviert. Diese funktioniert für inventory_plus und unified_inventory, sowie im nicht modifizierten Inventar-Feld.
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Tue Mar 22, 2016 14:09
by Miner96
Kann man damit auch dreidimensional arbeiten. So bekomme ich ja nur eine Schicht mit Blöcken. Wenn ich etwas bauen will, was z.B. 20 Blöcke hoch ist muss ich dies ja 20 mal machen. Wenn man die Blöcke auch noch senkrecht makieren könnte wäre das gut. Habe es mal mit //pos3 probiert, klappt aber nicht.
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Wed Mar 23, 2016 13:52
by PEAK
Miner96 wrote:Kann man damit auch dreidimensional arbeiten.
Natürlich, du mußt nur den 2. Punkt auch in der Höhe versetzen.
Also z.B. //1 bei 0,0,0 und //2 bei 5, 10, 8 ergibt einen Kasten der 5 Blöcke breit, 10 Blöcke hoch und 8 Blöcke lang ist.
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Apr 18, 2016 14:11
by Miner96
Wollte mal fragen, welche Befehle man braucht um einen ausgewählten Bereich zu kopieren und dann den Inhalt an einer bestimmten Stelle wieder einfügt.
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Apr 18, 2016 16:22
by Modern Hippie
Hey Miner96,
Du kannst einen bestimmten Bereich speichern, indem Du ihn erst markierst und dann folgenden Befehl ausführst:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Wieder einfügen kannst Du ihn, indem Du die Position 1 irgendwo markierst und dann folgenden Befehl ausführst:
Your phone or window isn't wide enough to display the code box. If it's a phone, try rotating it to landscape mode.
Liebe Grüße,
ModernHippie
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Mon Apr 18, 2016 22:57
by Miner96
Cool. Danke.
Kann man so auch mehrere Sachen gleichzeitig speichern?
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Tue Apr 19, 2016 06:46
by Modern Hippie
Hey Miner96,
ja kann man. Für jede gespeicherte Struktur wird eine Datei im Minetestwelten-Ordner abgespeichert. Dort kannst Du dann auch nachsehen, wie die Dateien hießen, falls Du eine ältere Struktur mal laden willst und den Namen vergessen hast.
Im Grunde kannst Du so viele Strukturen abspeichern, wie Platz auf deinem Computer ist ;D
Liebe Grüße,
ModernHippie
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Tue Apr 19, 2016 12:41
by Miner96
Also funktioniert das auch auf unterschiedlichen Welten? Ich kann also ein Gebäude auf Welt a kopieren und in Welt b einfügen.
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Tue Apr 19, 2016 12:50
by Modern Hippie
Hey Miner96,
nicht direkt. Zumindest nicht, ohne die entsprechenden Dateien von dem Ordner in Welt A in den Ordner in Welt B einzufügen.
D. h. Du speicherst in Welt A eine Struktur, dann schließt Du Dein Minetest und öffnest den Ordner von Welt A. Da kopierst Du Dir aus dem WorldEdit-Ordner (ich weiß jetzt nicht auswendig, wie der heißt, irgendwas mit "schematics" oder so, wenn ich mich grad nicht irre) die entsprechende Datei. Die sollte genauso heißen, wie der Name, den Du beim Speichern angegeben hast. Dann gehst Du in den WorldEdit-Ordner von Welt B und fügst die Datei da ein. Jetzt sollte es möglich sein, in Minetest in der Welt B diese Struktur zu laden.
Liebe Grüße,
ModernHippie
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Thu Apr 21, 2016 16:09
by cx384
Re: Benutzung des WorldEdit

Posted:
Sun Apr 24, 2016 06:55
by Modern Hippie
zwar falscher Thread, aber cool, wusste gar nicht, dass es so eine Liste gibt ;D
Liebe Grüße,
ModernHippie