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Mods funktionieren nicht

PostPosted: Fri Apr 01, 2016 07:51
by Miner96
Hallo
Habe mal wieder eine Frage. Wenn ich einige Mods benutzen will kommt beim starten des Spieles die folgende Meldung. Wie kann ich diese Fehlermeldung beheben?
Danke im vorraus

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Fri Apr 01, 2016 14:32
by Arcelmi
Als ich nach dem Mod aus dem Screenshot gesucht habe, habe ich festgestellt das es ein Subgame ist.

Speichere es unter ~/minetest-0.4.13/games ab und es sollte funktionieren.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Sun Apr 03, 2016 12:18
by Miner96
Gut kann auch sein. Dieses Problem habe ich aber auch bei mods. Habe den jetzt nur als Beispiel genommen. Werde von den anderen auch noch Screenshots nachsenden.
Danke für deine Hilfe

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Mon Apr 04, 2016 16:23
by Miner96
Das ist vom castle-Mod.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Mon Apr 04, 2016 16:25
by Miner96
Das ist der villages-Mod.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Mon Apr 04, 2016 16:28
by Miner96
Zum Shluss habe ich noch diesen Mod. Mit dem sollte man seinen Avatar ändern können. Ich kann zwar ein Spiel starten, aber es kommt diese Fehlermeldung am Anfang und im Inventar wird nix zum ändern des Avatars angezeigt.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Mon Apr 04, 2016 17:00
by Arcelmi
Miner96 wrote:Zum Shluss [Schluss ;)] habe ich noch diesen Mod. Mit dem sollte man seinen Avatar ändern können. Ich kann zwar ein Spiel starten, aber es kommt diese Fehlermeldung am Anfang und im Inventar wird nix zum ändern des Avatars angezeigt.

Dafür benötigst du den Mod inventory_plus.

Bei den anderen beiden bin ich mir nicht sicher.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Sat Apr 09, 2016 06:52
by Krock
Welche "castle" Mod ist das? Ich habe etwas herumgeschaut, konnte jedoch keine Version finden, bei der in der init.lua auf Zeile 144 eine 'register' Funktion aufgerufen wird. Link bitte.

Bei den villages solltest du mal mg_villages ausprobieren. Dort wurde ein solcher Fehler mal behoben.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Sat Apr 09, 2016 10:38
by Arcelmi
Krock wrote:Welche "castle" Mod ist das? Ich habe etwas herumgeschaut, konnte jedoch keine Version finden, bei der in der init.lua auf Zeile 144 eine 'register' Funktion aufgerufen wird. Link bitte.[/url] ausprobieren. Dort wurde ein solcher Fehler mal behoben.


Als ich den Castle Mod ausprobiert habe war da auch keine "register" Funktion.
Dafür hat sich Minetest automatisch beendet XD.

Re: Mods funktionieren nicht

PostPosted: Wed Apr 13, 2016 19:25
by Miner96
Für den castlemod habe ich diese Seite genommen: viewtopic.php?id=7159