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Mod ghost_blocks

PostPosted: Wed Apr 20, 2016 15:52
by Brummi
Hi, hab für meinen Server eine Mod geschrieben und stelle die hier zur Verfügung. Vielleicht kann sie ja jemand brauchen.
Ghost_blocks funktioniert wie mesecons-ghoststone, stellt aber 15 Default-Blöcke als Ghostblock zur Verfügung und benötigt mesecons. Bekommt ein Ghost_Block ein Mesesignal verschwindet er und erscheint wieder wenn kein Mesesignal anliegt. Praktisch um für geheime Eingänge mal eben mittels Playerdetector Mauerteile verschwinden zu lassen.

Folgende Blöcke gibt es als Ghost_Block:
    Wooden Planks
    Junglewood Planks
    Pine Wood Planks
    Acacia Wood Planks
    Brick Block
    Cobblestone
    Mossy Cobblestone
    Stone Brick
    Sandstone
    Sandstone Brick
    Desert Cobblestone
    Desert Stone Brick
    Obsidian
    Obsidian Brick
    Bookshelf

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Thu Apr 21, 2016 17:08
by lightonflux
Perfekt genau so etwas habe ich letztens gesucht.

Fehlt nur noch ein Bücherregalblock damit man das Stereotyp des Geheimgangs hinter dem Bücherregal erfüllen kann. :)

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Thu Apr 21, 2016 17:50
by Brummi
Gute Idee, hab es gleich mal eingebaut.
Bookshelf ist jetzt als Ghostblock mit drin, hat aber keine Funktion bzw. Items kann man nicht drin ablegen.

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 06:59
by Krock
Nette Idee, jedoch zerstören dir die debugging-Informationen (F5) leider etwas die Wirkung von dieser Mod. Dort wird nicht nur die benutzte Textur, sondern auch der Blockname angezeigt.

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 07:51
by Brummi
Ja das ist leider so und ich sehe per Mod keinen Weg das zu umgehen.
Wenn es einen Weg gibt die Anzeige im Mod zu unterdrücken mach mich bitte etwas schlauer :)

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 10:58
by lightonflux
Eine Möglichkeit die Blöcke vor Nutzer zumd. teilweise zu verstecken ist sie via not_in_creative_inventory nicht in craftguides anzuzeigen. Dadurch kann man sie immer noch via F5 identifizieren, muss aber erst aktiv nach diesen suchen da nicht im Inventar oder Craftguide aufgelistet.

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 11:44
by Brummi
Im Guide tauchen diese Blöcke dann nicht auf, da sollen sie aber zu sehen sein um eben mal nachschauen zu können wie man die craftet.
In den Debuginfos sind die Blöcke weiter sichtbar und das ist das Problem wenn man verhindern will, dass Geheimgänge durch Missbrauch der Debuginfos gefunden werden können.
Cheating mittels Debug ist leider ein Thema mit mehreren Seiten das im Prinzip so alt ist wie es Games gibt.
Schön wäre wenn man die Debuginfo für einzelne Blöcke einer Mod in der jeweiligen Mod abschalten oder ändern könnte, aber ich glaube das das so nicht geht.
Damit bleibt der Effekt letztlich nur optisch und man sieht eine Mauer. Wenn man nicht auf die Idee kommt mit F5 gezielt zu suchen oder so ehrlich ist und das nicht tut, dann erfüllt die Mod ihren Zweck zu 100%, sonst eben nur optisch und man hat einen Geheimeingang der nur nicht direkt sichtbar ist.

Re: Mod ghost_blocks

PostPosted: Fri Apr 22, 2016 13:42
by Miner96
Cooler Mod. Dadurch fällt es anderen Spielern nicht auf, wo ein Geheimgang ist. Werde ihn gleich mal ausprobieren.