Wuzzy wrote:Mit dem Release von 0.4.10 wurde überraschenderweise minetest_game wieder aktiviert. Die haben Minetest NeXt als Ersatz genommen. Mein Eindruck ist ja, dass das alles sehr hastig ging mit der Zusammenführung von Minetest NeXt mit minetest_game. Es gab null Testphase, Kommentarphase etc.
Naja, aber jedenfalls bin ich froh, dass minetest_game endlich wieder aktiv ist. Das war glaub ich fast für ein halbes Jahr lang eingefroren.
Psst, kleiner Geheimtipp, das steht nämlich nicht in der Ankündigung: minetest_game hat jetzt auch erstmals ein Vehikel, nämlich ein Boot (eigentlich ein Floß, aber egal). Rezept ist hier: http://wiki.minetest.net/Boat
Für mich kam der Release jedenfalls komplett überraschend. Es gab praktisch keine Vorankündigung und auch keinen ernstzunehmenden Release-Kandidat oder Test.
webdesigner97 wrote:Wuzzy wrote:Mit dem Release von 0.4.10 wurde überraschenderweise minetest_game wieder aktiviert. Die haben Minetest NeXt als Ersatz genommen. Mein Eindruck ist ja, dass das alles sehr hastig ging mit der Zusammenführung von Minetest NeXt mit minetest_game. Es gab null Testphase, Kommentarphase etc.
Naja, aber jedenfalls bin ich froh, dass minetest_game endlich wieder aktiv ist. Das war glaub ich fast für ein halbes Jahr lang eingefroren.
Psst, kleiner Geheimtipp, das steht nämlich nicht in der Ankündigung: minetest_game hat jetzt auch erstmals ein Vehikel, nämlich ein Boot (eigentlich ein Floß, aber egal). Rezept ist hier: http://wiki.minetest.net/Boat
Für mich kam der Release jedenfalls komplett überraschend. Es gab praktisch keine Vorankündigung und auch keinen ernstzunehmenden Release-Kandidat oder Test.
Ja, das kam wirklich überraschend. Ich habe es zufällig einen Tag vorher von einem Dev erfahren, da konnte ich mich wenigstens etwas vorbereiten und schonmal meinen Minetest Ordner aufräumen ^^
PilzAdam wrote:Ich hatte deßhalb diesmal angeraten, dedizierte Windows builds während des Feature Freeze zu erstellen, sie als RC ("release candidate") zu markieren und die Spieler zu bitten aktiv nach Bugs zu suchen.
addi wrote: mal wieder eine dll datei fehlt. (OpenAl32.dll) "hmm ein 64 Bit programm benutzt eine 32er dll? das kann ja nich so recht funktionieren" dachte ich, und ich hatte recht. dll runtergeladen, in den ordner eingefügt, und er zeigt nur eine weitere fehlermeldung mit einer schönen zahlen-buchstabenkombination an.
Krock wrote:DLL-Dateien von irgendwoher runterladen ist nicht notwendig. Die builds liefern alle nötigen Dateien mit, wenn nicht, dann können die Dateien von älteren builds gebraucht werden.
Krock wrote:1) Neuer Ordner aufm' Desktop oder im Dokumente-Ordner
2) Minetest reinkopieren
3) Test. test. Sollte funktionieren.
Blue_Ice wrote:Ich bin begeistert, das es nun doch weitergeht...
Blue_Ice wrote:Nachtrag: Ich würde mich ja freuen, wenn bei der nächsten Version endlich mal die 3D Fackeln mit einfließen würden.
Sokomine wrote:Blue_Ice wrote:Nachtrag: Ich würde mich ja freuen, wenn bei der nächsten Version endlich mal die 3D Fackeln mit einfließen würden.
Bloss nicht! Die Version der 3d-Fackeln, die ich kenne, wird vom Server gesetzt. Und das bedeutet leider Lag. Man kann nicht mal eben eine Fackel setzen, sich umschauen und wieder wegnehmen, sondern muss warten. Sehr aergerlich. Mittlerweile habe ich mich so an die 2d-Fackeln gewoehnt...
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