Page 2 of 5

PostPosted: Wed Nov 23, 2011 07:48
by lmtea
Про качество - это я про идею игры, про количество - количество блоков, предметов, возможностей.

PostPosted: Sun Nov 27, 2011 10:37
by darket
Всем Привет!
У меня есть небольшая просьба кто сможет написать статью как коомпилировать исходник minetest.Буду Благодарен

PostPosted: Mon Nov 28, 2011 07:52
by ValkaTR
darket wrote:Всем Привет!
У меня есть небольшая просьба кто сможет написать статью как коомпилировать исходник minetest.Буду Благодарен

на венде не получается скомпилить иль на линухе?

PostPosted: Mon Nov 28, 2011 11:13
by darket
не просто я не знаю как.у меня windows XP

PostPosted: Mon Nov 28, 2011 11:39
by ValkaTR
это весьма деликатный процесс (на венде)

вот здесь написано как:
https://github.com/celeron55/minetest/blob/master/README.txt

по ходу дела возникает кучу трудностей правда... у меня получилось только на mingw32 собрать

PostPosted: Wed Dec 14, 2011 10:13
by darket
Кто делает моды добавляйтесь в skype darket-pro )))))))))

PostPosted: Thu Dec 15, 2011 09:36
by Hackeridze
До конца недели выделю время, запилю цветной цемент и переделаю мод Веревка, уже запилил хлопок.
Выложу все сюда: https://github.com/Hackeridze/ru-true_minetest_mods_pack
Может еще каких ништяков понаделаю.
Интернета сейчас нет и в ближайшие дни не предвидится.

PostPosted: Sat Dec 17, 2011 15:15
by Hackeridze
http://minetest.ru/blog/16.html Чекните обновления!
Или ссылка на сюда о_О: http://c55.me/minetest/forum/viewtopic.php?id=574

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 09:39
by Daraku
В полку русско-говорящих модеров прибыло :)

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 11:16
by Daraku
xyz wrote:отключение mese


А зачем отключать mese?

Эсли это полезная фича, то гда я добавлю альтернативный рецепт для большого сундука в своем моде (например: ironchest_10x6+steel_ingot,4=steel_chest_12x8): http://c55.me/minetest/forum/viewtopic.php?id=635

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 11:26
by hurufu
Приветствую здешних шахтеров! Руки чешутся что-то написать думаю пока что.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 12:50
by xyz
Daraku wrote:
xyz wrote:отключение mese


А зачем отключать mese?

Эсли это полезная фича, то гда я добавлю альтернативный рецепт для большого сундука в своем моде (например: ironchest_10x6+steel_ingot,4=steel_chest_12x8): http://c55.me/minetest/forum/viewtopic.php?id=635

Ну, когда я отключал, для MESE из применений была лишь гриферская турбокирка. С 0.4 включу, мем все-таки.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 12:51
by xyz
hurufu wrote:Приветствую здешних шахтеров! Руки чешутся что-то написать думаю пока что.

Из предложений - огонь. Чтобы по блокам распространялся, сжигал, убивал. + как-нибудь вычислять надо время горения блока, возможно, сделать вечно горящие. Будут клевые фонарики.
Ой, прочитал форум, над огоньком кто-то уже работает. Ну тогда хотелось бы чего-нибудь более глобального (а не очередной комплект мебели). Если в C++ хорошо разбираешься, то как насчет отображения предметов в руках у игроков?

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 13:31
by hurufu
xyz wrote:...то как насчет отображения предметов в руках у игроков?

В 0.4d — отображается же ж. Или ты о другом?
Image

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 14:54
by xyz
hurufu wrote:
xyz wrote:...то как насчет отображения предметов в руках у игроков?

В 0.4d — отображается же ж. Или ты о другом?
Image

Я про отображение предметов в руках других игроков в мультиплеере. Было бы клево, наверное, можно это сделать, передавая 2 параметра - айди объекта (он есть ведь в 0.4?) и статус - используется предмет или нет. Если предмет используется - то проигрывать анимацию "использования".

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 15:58
by neko259
Для начала надо сделать отображение самих игроков в 3D. А там уж и прочие фишки к ним прикрутить, вроде брони или рюкзачка с инвентарем.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:00
by neko259
Кстати, откуда появилось MESE? Что это вообще значит?

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:23
by xyz
neko259 wrote:Для начала надо сделать отображение самих игроков в 3D. А там уж и прочие фишки к ним прикрутить, вроде брони или рюкзачка с инвентарем.

Ну не знаю, по мне отображение предмета во-первых проще реализовать, а во-вторых оно добавляет больше фана, чем 3д модельки.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:24
by xyz
neko259 wrote:Кстати, откуда появилось MESE? Что это вообще значит?

Читай вики.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:28
by neko259
Да, я никогда не дочитываю до конца :D

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:30
by neko259
Кстати, где взять список id предметов и блоков для команды give? На вики вроде не нашел.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 16:32
by neko259
Алсо, давайте запилим конференцию на c.j.r. Думаю, будет полезно.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 19:28
by Hackeridze
neko259 wrote:Алсо, давайте запилим конференцию на c.j.r. Думаю, будет полезно.

о Джаббер конфе поищи на minetest.ru

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 19:56
by neko259
Hackeridze wrote:о Джаббер конфе поищи на minetest.ru


GMT+4
[00:25:57] nemo08@users.minetest.ru joins the room
[05:17:16] nemo08@users.minetest.ru leaves the room
[09:46:04] Я joins the room
[09:53:03] Я leaves the room
[09:53:09] Я joins the room
[13:05:10] Я leaves the room
[16:46:23] xyz joins the room
[16:47:52] xyz leaves the room
[16:47:55] xyz joins the room
[18:56:38] xyz leaves the room
[18:56:42] xyz joins the room
[20:44:59] 5trau5 joins the room
[20:45:04] <5trau5> ГОВНОЩ
[20:45:12] <xyz> да ты заебал
[21:48:38] xyz leaves the room


Чудесная конфа.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 20:15
by xyz
neko259 wrote:
Hackeridze wrote:о Джаббер конфе поищи на minetest.ru


GMT+4
[00:25:57] nemo08@users.minetest.ru joins the room
[05:17:16] nemo08@users.minetest.ru leaves the room
[09:46:04] Я joins the room
[09:53:03] Я leaves the room
[09:53:09] Я joins the room
[13:05:10] Я leaves the room
[16:46:23] xyz joins the room
[16:47:52] xyz leaves the room
[16:47:55] xyz joins the room
[18:56:38] xyz leaves the room
[18:56:42] xyz joins the room
[20:44:59] 5trau5 joins the room
[20:45:04] <5trau5> ГОВНОЩ
[20:45:12] <xyz> да ты заебал
[21:48:38] xyz leaves the room


Чудесная конфа.

Ну да, а как только ты создашь конференцию на jabber.ru (расшифровать c.j.r для меня, незнакомого с жаббером, было весьма трудно), туда сразу насосется как минимум полсотни народа. Которые будут что-нибудь культурно обсуждать.

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 20:43
by neko259
Просто у меня уже есть десяток интересующихся, которые привыкли к conference.jabber.ru. А на minetest.ru, судя по логу, полтора человека сидит.

Впрочем, мне все равно. Если сервер постоянно работает, могу и туда зайти.

И да, спокойнее надо быть, спокойнее. Выпей чайку с мятой или мелиссой. Мне помогает :3

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 20:51
by ValkaTR
труъ опенсурс-наркоманы используют каналы в ирц

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 20:55
by neko259
ValkaTR wrote:труъ опенсурс-наркоманы используют каналы в ирц

Там же вроде кодировки криво поддерживаются? Да и лень запускать отдельный клиент, а джаббер всегда висит.
Хотя идейка создать комнату в i2p-шном сервере хороша...

PostPosted: Mon Dec 26, 2011 21:38
by ValkaTR
С кодировками всё ok. В новом mIRC и xchat всё настраивается.

Во FreeNode обычно UTF-8, в RusNet KOI8-R, CP1251 или UTF-8. Какая нравится...

http://irc.rusfur.net/help#xchat — тут пример настройки вот.

Оффициальные англоязычные находится в сети FreeNode (сервер: chat.eu.freenode.net), #minetest-delta и #minetest.

PostPosted: Tue Dec 27, 2011 06:34
by neko259
Там вроде какой-то баг с размером сообщения. Так как юникодв в 2 раза длиннее обычного символа, может случиться так, что при достижении максимальной длины твой последний символ разрежет пополам и выйдет фигня.

На фринод как-нибудь зайду.