Hallo Community,
ich habe einen Spielstand, der mir sehr gut gefällt.
Die Landschaft wirkt wie aus einem Guss,
Das Wasser verhält sich ganz gut und recht realistisch.
Zumindest doch deutlich besser wie bei einem anderen Spiel der Art.
Jetzt habe ich eine neue Welt angefangen.
Und das seltsame ist, sie ist so viel anders als die andere Welt.
Das Wasser fließt nicht mehr, hängt also auch in der Luft.
Die Landschaft wirkt total absurd und chaotisch.
Diesen Spielstand hatte ich sofort wieder gelöscht.
Eine weitere neue Welt brachte das gleiche Ergebnis.
Jetzt habe ich in den Ordner mal geschaut, ob da etwas anders ist
bei den neuen Welten, wie bei der einen funktionierenden.
Und es gibt einen Unterschied.
Und zwar gibt es in dem Ordner "Worlds" zwei weitere Ordner.
Der eine Ordner hat den Spielstand der funktionierenden Welt,
ein weiterer Ordner der der chaotischen Welt.
Dazu gibt es einen File, der nach dem Ordner der funktionierenden Welt benannt ist.
In dem Fall "meine Welt.mddbs"
Diesen File gibt es bei den neuen Spielständen nicht mehr.
Warum diese nicht erzeugt werden, bleibt mir ein Rätsel.
Nun habe ich eine Kopie von "meine Welt.mddbs" erstellt und diese nach dem anderen Ordner benannt.
Im Ergebnis bleibt die Welt weiter chaotisch, aber das Wasser funktioniert wieder normal.
Also gehe ich davon aus, dass das Problem am Fehlen der .mddbs Datei liegt,
dass die neuen Welten nicht normal funktionieren.
Eine frage, die nicht unbedingt zum Thema gehört, die mich aber doch interessiert.
Wie groß können Spielstände werden?
Mein letzter Spielstand ist schon 20,8 MB groß.
Und ich habe noch nicht wirklich viel von der Welt gesehen.
Bei einer nahezu Unendlichen Welt, können die Spielstände dann auch unendlich groß werden?
Theoretisch.
Liebe Grüße,
Mathias Wolfgang
Nachtrag: Informationen zu der ".mddbs" Datei und was sie bewirkt
habe ich nicht gefunden, zumindest nicht für Minetest.
Bei Manic Digger gibt es solche Datei aber auch.
Als "source savegame" wird das beschrieben.
Könnte das bei Minetest auch der Fall sein?