by ever » Sun Oct 12, 2014 02:47
0° Actualiza a la versión 4.10
1° Descarga los mods que pretendes instalar desde la pagina del foro, fijate que algunos tiene dependencia de otros mods, tienes que tener todos los que te piden.
2° Ve a la carpeta home/"usuario"/.minetest
En usuario debería aparecer tu nombre de usuario y la carpeta .minetest esta oculta, con "Ctrl+H" activas o desactivas la opción de ver estas carpetas.
3° Dentro de la carpeta .minetest crea la carpeta "mods"
4° Dentro de la carpeta "mods" pones las carpetas de los mods que quieres, puedes meter todos los que quieras, luego los activas dependiendo del mundo que crees. Debes revisar que el nombre de la carpeta sea el del mod, porque a veces no descomprime con el nombre correcto y hay que modificarlo, por ejemplo:
- el mod se llama Farming Plus
- el archivo descargado es "PilzAdam-farming_plus-94c261b.zip"
- la carpeta descomprimida es "PilzAdam-farming_plus-94c261b"
- la carpeta se debe renombrar a "farming_plus" para meterla en "mods"
5° Inicia el programa y en la pestaña Mods deberían aparecer los mods que has instalado.
Cuando creas un nuevo mundo, con el mundo seleccionado, eliges el botón "Configure" y activas los mods para ese mundo, si hay algo que has hecho mal, te saldrá un mensaje antes de ingresar al mundo y decidirá por ti que mod activar o desactivar.
NOTAS:
- No es factible que actives o desactives un mod con un mundo ya creado, te traerá problemas para seguir jugando en ese mundo. Borra el mundo y comienza de nuevo, o crea mundos nuevos para probar diferentes mods, hasta que te acostumbre a los procedimientos y entiendas como funciona (es sencillo)
- El procedimiento que te liste, solo aplica cambios a tu usuario, otros usuarios del equipo no tendrían acceso a los mods que hayas instalado.
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