casio33 wrote:@burli Wie kann man die "Noise Parameter" anpassen?
mgv7_np_mountain = {
flags = eased
lacunarity = 2
octaves = 5
offset = -0.6
persistence = 0.4
scale = 1
seed = 5333
spread = (250,350,250)
}
burli wrote:neue Welt. Bevor du sie startest ..
im world Verzeichnis Datei map_meta.txt. .. Zeilen einfügen .. vor [end_of_params] ..
so gelten die Werte nur für eine Welt.
world Ordner .. world.mt .. backend = sqlite3 in backend = dummy.
Dann wird die Welt nicht auf der Festplatte gespeichert .. Bei jedem neuen Öffnen .. neu generiert.
burli wrote:mach am besten folgendes: erstelle eine neue Welt. Bevor du sie startest öffne in dem world Verzeichnis die Datei map_meta.txt.
Da fügst du die Zeilen ein, die ich gepostet hab, aber vor [end_of_params]. So gelten die Werte nur für eine Welt. Alles, was in der minetest.conf steht gilt für alle neu generierten Maps
Wenn du mit den Werten spielen willst öffne in dem world Ordner noch die Datei world.mt und ändere die Zeile backend = sqlite3 in backend = dummy. Dann wird die Welt nicht auf der Festplatte gespeichert. Bei jedem neuen Öffnen wird die Welt mit den geänderten Parametern neu generiert.
Spiel ruhig mit lacunarity, offset und persistence.
persistence sorgt für mehr "Verwirbelung". Höhere Werte erzeugen mehr fliegende Inseln. lacunarity macht die Oberfläche unruhiger und offset verschiebt den ganzen 3d Blob nach oben oder unten
burli wrote:mg_villages ist ein völlig anderer Mapgen. Wo bei dem die Parameter geändert werden weiß ich nicht. Mein Vorschlag bezog sich auf MG v7
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