by Nyarg » Sun Feb 26, 2017 07:56
В блендере только меш готовится для майнтест с косточкой )
А в майнтест есть такая штука как энтити, а по сути в упрощении просто меш.
Майнтест позволяет объединять меши в единый объект, соответственно скорость заданная для корневого меша автоматом тащит остальные.
Но.
Поворот такого конструкта без плясок с бубном возможен только в горизонтальной плоскости setyaw()
Поворот в вертикальной вроде бы можно осуществить с помощбю set_bone_position() но в доках это не указано, гарантированно он вращает только одну ентити при этом остальные например если конструкт двигался останавливаются и перестают отрисовываться.
Можно конечно вращать кучу энтити как один объект не используя при этом объединение set_attach(), а перебирая скриптом все энтити объекта и принудительно задавая им позиции, поворот и скорость, но както это печально выглядит.
Собсна из принципа нацарапаю скрипт в таком ключе хоть азы геометрии освежу в памяти )))
I am a noob. still yet. Not so noob )
[vml] WIP"My english isn't well" I know. I'm sorry )